Star Wars Zero Company™ adalah judul yang sangat dinantikan, menjanjikan nuansa baru dalam semesta Star Wars dengan genre yang jarang disentuh—taktik berbasis giliran (turn-based tactics). Dikembangkan oleh Bit Reactor (studio yang terdiri dari veteran genre dari Firaxis Games Empire88, yang terkenal dengan seri XCOM), game ini menjanjikan kedalaman strategis yang otentik dan cerita yang kelam, membawa pemain ke masa-masa akhir Clone Wars.
Inti Gameplay Star Wars Zero Company™: Taktik Berbasis Giliran di Galaksi yang Penuh Gejolak
Pengalaman Taktis ala XCOM
Pada intinya, Zero Company disebut-sebut sebagai pengalaman taktis berbasis giliran ala XCOM yang digabungkan dengan kekayaan lore Star Wars. Pemain akan mengendalikan skuad elite dalam misi-misi yang membutuhkan perencanaan cermat, penggunaan perlindungan (cover), dan sinergi antar-anggota tim.
Salah satu fitur utama yang telah diungkap adalah potensi sinergi tempur yang unik berkat elemen Star Wars. Bayangkan menggunakan Force seorang Jedi untuk memindahkan musuh dari perlindungan, sehingga rentan terhadap tembakan seorang Clone Trooper atau Mandalorian. Tingkat kesulitan yang lebih tinggi bahkan dikabarkan akan menampilkan permadeath (kematian permanen) dan batasan save, yang akan meningkatkan tekanan dan taruhan dari setiap keputusan taktis.
Membangun dan Mengelola Zero Company
Di antara misi tempur, pemain akan mengelola markas operasi mereka. Lapisan strategi ini melibatkan perekrutan anggota baru, mengumpulkan intelijen melalui jaringan informan, dan mengembangkan kemampuan tim. Karakter utama, Hawks, mantan perwira Republik, juga akan dapat disesuaikan penampilannya serta kelas tempurnya untuk disinkronkan dengan strategi skuad.
Baca juga : Plants vs. Zombies™: Replanted: Kebangkitan Klasik by Empire88
Latar Belakang Cerita Star Wars Zero Company™ dan Karakter Baru
Senja Clone Wars
Star Wars Zero Company mengambil latar di “senja Clone Wars”, periode yang dikenal dengan konflik yang intens dan garis moral yang kabur. Game ini berjanji untuk menceritakan “perang yang tidak terlihat,” sebuah konflik yang diperjuangkan dalam bayang-bayang di bawah perang utama antara Republik dan Separatis. Setting ini memungkinkan pengembang untuk menyajikan berbagai skenario pertempuran dan lokasi di seluruh galaksi, mulai dari menyusup ke pangkalan Separatis hingga menyerbu pos bajak laut.
Skuad yang Tidak Konvensional
Pemain akan memimpin Zero Company, sebuah “grup profesional sewaan” yang tidak konvensional, yang terdiri dari sekumpulan sekutu yang enggan. Anggota skuad ini akan mewakili berbagai arketipe Star Wars yang menarik, termasuk:
- Hawks: Pemimpin, mantan perwira Republik.
- Anggota seperti Clone Troopers, Mandalorian, Astromech Droids, dan bahkan seorang Jedi atau Padawan.
Kehadiran karakter yang beragam, dengan latar belakang dan konflik internal yang berbeda, menciptakan potensi drama dan dinamika kelompok yang kaya—elemen yang penting dalam game taktik yang berpusat pada unit. Pemain perlu membangun ikatan di antara mereka untuk membuka sinergi tempur yang kuat, menjadikan hubungan tim sama pentingnya dengan strategi di medan perang.
Dengan fokus pada narasi yang gritty dan mekanik taktis yang mendalam, Star Wars Zero Company diposisikan sebagai judul yang unik, menargetkan penggemar Empire88 strategi dan mereka yang mendambakan cerita Star Wars yang lebih berfokus pada individu dan taruhan pribadi.

